Recursos
Cazadores y Zorros
Básico
Tipo
Juego
Duración
Corta
Localización
Interior
Exterior
Exterior
Participantes
Tamaño grupo
Pequeño
Mediano
Grande
Mediano
Grande
Edad de los participantes
Niños
Preadolescentes
Preadolescentes
Detalles
Fecha de creación
Lunes, 18 Abril 2016
Creado por
Guillermo Escribano Fernandez
Referencia
juegosdetiempolibre.org
-una cuerda por cada dos niños
La actividad sugerida es una modificación del común juego del pilla-pilla. Sin embargo en este caso se cambian distintos aspectos del juego.
Se crearan dos grupos, el de los que “pillan” y el de los que “huyen”. Estos dos equipos irán alternando roles.
Dada la problemática que en ocasiones genera la forma en la que alguien es “pillado”, por medio de unas cuerdas colocadas en el pantalón, (estas deben estar colgadas tocando el suelo y debe ser fácil de arrebatar) se soluciona futuros conflictos entre sus participantes. Dado que el objetivo es arrebatar la cuerda, esta queda como una prueba tangible de quien ha sido pillado y de quien no, dando un resultado que evita conflictos.
Variaciones
Variaciones
El juego se puede hacer competitivo por medio de, en un tiempo determinado, que grupo ha conseguido más cuerdas.
O bien en cuanto tiempo logran quitar todas las cuerdas.
Haciendo así competir a ambos grupos bajo las mismas circunstancias bajo ambos roles y comparando sus resultados
O bien en cuanto tiempo logran quitar todas las cuerdas.
Haciendo así competir a ambos grupos bajo las mismas circunstancias bajo ambos roles y comparando sus resultados
Material y Preparación
Recursos Necesarios
Necesita material
Material
Cuerda
Preparación
No requiere preparación
Aspectos desarrollados
Etapa Grupal
Confianza (Etapa de conflicto)
Trabajo en Equipo (Etapa de normalización y desempeño)
Trabajo en Equipo (Etapa de normalización y desempeño)
Desarrollo socioafectivo
Contacto
Desarrollo Psicomotor
Eliminación
Persecución
Deportivo
Persecución
Deportivo
Desarrollo cognitivo
Atención
Estrategia
Estrategia
